1:眼镜的问题,首先眼镜是需要配备电池的,但是眼镜必须要带着才能欣赏节目,那么电池产生电流的同时发射出来的电磁波产生辐射,会诱发想不到的病变。
2:画面闪烁的问题,3D眼镜闪烁的问题,主要体现在主动快门式3D眼镜,也就是说两个镜片每秒各要开合50/60次,即使是如此快速,用户眼镜仍然是可以感觉得到,如果长时间观看,眼球的负担将会增加。
3:亮度大大折扣,带上这种加入黑膜的3D眼镜以后,每只眼睛实际上只能得到一半的光,因此主动式快门看出去,就好像戴了墨镜看电视一样,并且眼镜很容易疲劳。
不闪式3D电视方式是接近我们实际感受立体感,自然的方式。如同在电影院里享受生龙活虎的3D影像,能够同时看两个影像把分离左侧影像和右侧影像的特殊薄膜贴在3D电视表面和眼镜上。通过电视分离左右影像后同时送往眼镜,通过眼镜的过滤,把分离左右影像后送到各个眼睛,大脑再把这两个影像合成让人感受3D立体感。
1、银幕的散射角
散射角也称为视角,是指亮度系数为Rα=0.7 Rαmax(Ramax指该银幕的增益)时的2a角称为散射角。散射角在选择银幕时是一个重要的光学参数,观看者观看银幕时,应处于散射角范围内,这样才能获得较为清晰、明亮的图像。一般来说银幕的增益越大,散射角越小:增益越小,散射角越大。
2、银幕的清晰度
银幕画面清晰度是放映质量的重要指标之一,是指银幕上影像各细部影纹及其边界的清晰程度。通常以解像力来表示,即每毫米可分辨的线条数,单位为线对\毫米。解像力越高。并且银幕中心和四周的解像力相差不大,则银幕上的图像显得越清晰。一般来说,银幕的解像力达到50线对\毫米就可以达到比较良好的图像清晰度。
金属银幕的分类:
金属银幕分为铝箔反光幕和银粉幕。
铝箔反光幕是在幕基(如麻布、白细布、漆布、塑料等材料)上喷涂一层铝反射层或刷一层铝l粉漆。也可将铝板表面腐蚀或喷砂形成白色无光泽表面。这种银幕随制作工艺不同,反射系数通常不超过0.65,亮度系数可在1.5~4.5之间,散射角一般不超过50度。银粉幕是在幕基上均匀涂上银粉使之反射投影光。
金属银幕中有一种称为金属光栅银幕,它是在幕基上涂布一层含有增塑剂的白色聚氯l乙烯,再涂含铝l粉的清漆,干燥后在专门的机器中加热到200度C,并压出光栅网格。这种幕的散射角水平方向为1000,垂直方向为500,在此范围内亮度系数平均为1.3,在法线方向为1.5。这个范围内反射光占全部反射光的81%,占放映机有效光通量的52%,因而金,属光栅银幕光效高,均匀性好。
金属银幕的幕基础上喷涂了一层特殊的金属涂料。因而有着比一般银幕更高的亮度增益,但随之而来的是反射角减小加之包装运输成本提高(不能折叠须圆筒包装,较长),一般情况下选用金属幕的并不多。
但近几年来,随着3D电影的重新升温,金属幕也重新被选用。问题是,要放映3D电影一定要选用金属幕吗?
是否定的。这是由于目前国内流行的3D电影制式,原理各不相同,有采用主动式同步3D眼镜的,有采用光谱分离技术的,也有采用偏光技术的。事实上,只有采用偏光技术的3D电影才需要金属幕。而那些认为用金属幕可提高银幕亮度的想法其实是牺牲了主观幕面亮度均匀度的代价的,是不可取的。
以上信息由专业从事流动银幕的巨星银幕于2025/4/10 17:31:47发布
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